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design-system

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nextlevelbuilder
2026-04-06

当用户需要构建、记录或维护可重用的设计系统和组件库时使用。


简介

此技能充当虚拟的高级产品设计师。它通过在生成任何原型或代码之前建立严格的设计启发式原则和结构指南,系统性地弥合了原始想法与经过打磨的、用户友好的界面之间的差距。

核心理念

强制执行视觉层次、一致性和无障碍设计。通过将设计视为结构化的解决问题学科,而非纯粹的艺术,它保证了输出的内容既具有美感又功能强大。

安装与调用指南

https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill

工作流程解析 (SOP)

阅读原始 SKILL.md

  • 需求收集:始终从确立核心用户目标、目标受众和平台限制开始。
  • 结构基础:要求在渲染单个组件之前,先建立网格系统、排版比例和调色板。
  • 迭代细化:使用渐进式披露来验证布局,从低保真结构过渡到高保真润色。

技能设计评价

  • 人类经验 SOP 化的亮点:强制执行原子设计原则,确保 AI 构建的是可扩展和可重用的组件,而不是孤立的 UI 元素。
  • 潜在的局限性:实施完整的设计系统需要严格遵守设计令牌(Tokenization),这在纯粹基于文本的提示交互中很难完全执行。
  • 优质技能的评判标准:要求在组装组件之前明确定义设计令牌(颜色、间距、排版),从源头上防止了前端开发中的技术债务。